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MINEBREAKER GUIDE

遊び方・基本ルール

MINEBREAKER: ASCENTは、盤面に隠れた危険物を数字のヒントから見つけるパズルです。分からない場所を当てずに進める推理の手順を、ゲーム内チュートリアルとあわせて紹介します。

最初に知っておくこと

マスを開くと、数字または空白が表示されます。数字は「そのマスに接している8方向のマスの中に、危険物がいくつあるか」を表します。たとえば数字が1なら、その周囲の未開封マスのどれか1つが危険物です。

目標は危険物をすべて踏まないことではありません。
安全なマスを開いて盤面を進め、危険物だと確定した場所には旗を置きます。数字と旗の対応を確認しながら、確実に安全と分かるマスを見つけるのが基本です。

基本の進め方

  1. 最初のマスを開く。開始直後は、まず安全な場所を開いて数字の情報を集めます。
  2. 数字の周囲を数える。数字と未開封マスを見比べ、危険物の候補を絞ります。
  3. 確定した危険物に旗を置く。「このマス以外にはありえない」と判断できたときだけ旗を置くと、後の推理が楽になります。
  4. 安全が確定したマスを開く。数字の周囲に必要な数の旗が置かれていれば、残りの未開封マスは安全です。
  5. 情報が足りない場所は保留する。すぐに決められないマスには「?」を付けるか、別の数字から考えます。

数字を重ねて読む

ひとつの数字だけでは候補が複数残ることがあります。隣の数字が共有している未開封マスに注目すると、候補を減らせます。たとえば、ある「1」の候補が2マスあり、その片方を隣の「1」がすでに必要としているなら、残りのマスの安全・危険を判断できます。

大切なのは、数字を個別に見るのではなく、複数の数字が指している未開封マスの集合を比べることです。候補の数と数字の残り数が一致したとき、その集合の中身を確定できます。

操作一覧

操作用途
マスを選ぶ通常はマスを開きます。数字が出ているマスをもう一度選ぶと、周囲の旗の数が数字と一致している場合に一括開封できます。
旗危険物だと確定した未開封マスに置きます。PCでは右クリックでも旗を置けます。
?危険物の可能性はあるものの確定していないマスの目印です。後で考え直す場所を残せます。
探査無限ラン専用です。未開封マスが安全か危険かを確認できます。使うには100%の探査チャージが必要です。
− / + / 全体広がった盤面の縮小・拡大・全体表示です。ドラッグで盤面を移動できます。

一括開封を使う場面

数字の周囲に、その数字と同じ数だけ旗が置かれている場合、その数字をもう一度選ぶと残りの周囲マスをまとめて開けます。たとえば「3」の隣に旗が3本あれば、残りの隣接マスは安全です。

旗が誤っていると危険物を開いてしまうため、旗を置いた直後は数字と候補の対応を一度見直す習慣がおすすめです。

まずはゲーム内チュートリアルへ

ゲーム画面の「遊び方」では、固定盤面を実際に操作できます。クラシックでは旗と復活、無限ランでは探査結果と旗の使い分けを体験できます。文章でルールを確認したあとに試すと、操作の意味がつかみやすくなります。

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